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PS4/PS5 NAT 类型全解析:为什么开启了 FullCone 也不是“类型 1” ?

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索尼的 PS4/PS5 被调侃为“PS 路由器”当然也能查看 NAT 类型了,PlayStation接通网络之后都会显示有一个测速界面。里面会显示一个NAT类型。

经常有粉丝问我为什么 fullcone 模式下,PS 不显示“类型 1” ?下面就一探究竟和传统 4 种 NAT 类型的区别。

NAT0模式

PlayStation 有拨号模式,可以获取公网 IP,在这种模式下无 NAT,相当于开放互联网,对于玩家来说实际意义不大,图一乐。

▲ NAT0 模式下(公网 IP 直连) PS4 查看连接状态,NAT 类型:类型 1

FullCone NAT (全锥形)

网络设置成 NAT1 模式,家庭网络优化首选:游戏延迟低、P2P 直连优秀:连接性最佳,任何外部主机只要知道内网主机的公网IP和端口,就能向内网主机发送数据。

▲ NAT1 模式下 PS4 查看连接状态,NAT 类型:类型 2

Restricted Cone NAT (受限锥形)

把网络类型设置成 NAT2 模式:连接性良好,内网主机需先向外部主机发送数据,该外部主机才能向内网主机发送数据。

▲ NAT2 模式下 PS4 查看连接状态,NAT 类型:类型 2

Port Restricted Cone NAT (端口受限锥形)

最常见的网络类型NAT3 模式:连接性一般,内网主机需先向外部主机发送数据,该外部主机的特定端口才能向内网主机发送数据。

▲ NAT3 模式下 PS4 查看连接状态,NAT 类型:类型 2

Symmetric NAT (对称形)

网络类型NAT4 模式:连接性最差,内网主机与外部主机通信时,会分配不同的公网端口,安全性最严格,但也最容易导致连接问题。

▲ NAT4 模式下(手机热点+宽带都一样) PS4 查看连接状态,NAT 类型:类型 3

索尼官方页面对 NAT 类型解释:

Type 1:与互联网直接连接;Type 2:通过路由器与互联网连接;Type 3:通过路由器与互联网连接,显示Type 3时,可能会出现无法与其它PS4™顺利通信。

总结

PS4主机自带的查看连接状态程序,对 NAT 类型的分类很简单粗暴,有公网 IP 的情况才会显示类型 1,是锥形网络显示 类型 2,对称形网络显示类型 3。

这也就是为什么有网友咨询路由器开启了全锥形,为什么 PS5 测试还显示 类型 2 的原因。

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发布于 2026-07-28 20:07:09